포트폴리오 · 모든 회사 / 모든 직무
Q. vfx 관련
취업을 하고 싶은데 어떤 포트폴리오 위주로 준비하는게 좋을까요??
2025.11.11
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2025.11.11
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저는 수도권 4년제 전자+기계 섞은 학과에 재학하여 3학년 마친 세는 나이 25세 남성입니다. 지금은 나았지만 건강문제로 군면제를 받고 2년 휴학하며 통원 치료했습니다. 개발을 잘하진 못하지만 정말 재밌어서 IT쪽 개발자를 꿈꾸고 있습니다. 전체 학점평균은 2.46이며 학과 통폐합으로 재수강이 불가한 과목들이 있어, 4학년마치면 2.97, 반학기를 더 다녀 졸업하면 3.3까지 복구가 가능합니다. C와 파이썬 외에 지식이 없어 반년 정도의 부트캠프를 추가하면 27세부터 취업이 가능합니다. 고민은 개발자 전망이 좋지 않아 기업이 학벌,전공을 본다고 들었습니다. 1년 휴학하여 최소 인서울 중상위 컴공 편입을 생각중이며 대학수학 베이스가 있어 미친듯이 해 편입성공과 학점은 3.7이상은 받을 자신이 있습니다. 3.3학점, 27세 또는 2.46+3.7이상과 학벌과 전공, 28세 중 어떤걸 하는게 맞을까요? 전자는 학벌과 전공, 후자는 전적대 학점과 나이, 1년휴학 공백기추가가 걸려 고민입니다.
제가 선배님들께 2가지 여쭈어 볼것이 있는데요... 일단 대학 미적분학,공업수학 이 두가지 수학과목들만 마스터 하면요... 1) 전자전기공학과의 기초과목인 회로이론,전자회로, 전자기학 이 3과목을 무난하게 공부 할수있나요?? 2) 화학공학과의 기초과목인 화학공학개론,화공양론, 물리화학,화공열역학 ,단위조작 이 5과목을 무난하게 공부 할수있나요?? 선배님들의 조언 좀 부탁 드리겠습니다...
요번에 한능검 2급이 나왔는데 1급을 다시 따는게 좋을까요?? 가고싶은 특정 공기업은 아직 정하지 않은상태라 한능검하고 컴활1급 먼저 따려고 합니다
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답변 2

멘티님, VFX 취업 포트폴리오는 합성·CG·3D 작업(마야·블렌더·애프터이펙트 등) 중심으로 실제 영화·광고·게임 장면 연출 사례를 포함하는 것이 가장 효과적입니다. 이펙트, 시뮬레이션, 애니메이션, 실사·CG 합성이 조화된 결과물을 각 파트별로 정리해서 보여주면 전문성 인정받기 좋습니다. 대형 프로젝트·팀 협업 경험, 영상 편집·후반 제작(컴포지팅·사운드 등) 포함해 실무 역량을 입증하는 것이 경쟁력입니다. 실무 툴 작업 파일, 영상데모, 포트폴리오 영상 클립으로 실제 표현력, 창의성, 문제해결력을 강조하는 것이 중요합니다. 확실하게 정리하면 합성·CG·협업·실무 예시·포트폴리오 영상 중심으로 준비하면 VFX 취업에 최적입니다, 채택부탁드리며 파이팅입니다!

안녕하세요. 멘티님. 반갑습니다. VFX 분야에서 포트폴리오는 본인의 기술과 창의성을 가장 잘 보여주는 수단이니 가능한 다양한 작업물을 준비하는 게 좋습니다. 기본적으로는 3D 모델링 렌더링 합성 작업, 그리고 애니메이션과 시뮬레이션이 조화롭게 들어가야 합니다. 시각효과의 핵심은 현실감을 높이는 디테일이니 물리적 현상 재현이나 조명 처리에 신경 쓴 작업을 포함하면 좋습니다. 내가 직접 참여해 만든 클린 컴포지팅 작품이나 간단한 시퀀스도 빼놓지 말고 보여주는 게 중요하고요, 어떤 툴을 능숙하게 다루는지도 분명히 나타내야 하겠습니다. 산업 현장에서는 프로젝트 성공을 위해 협업능력과 문제해결능력도 중요시하는 편입니다. 그래서 포트폴리오 제출시 작업 과정이나 역할, 사용 툴 등을 간략히 적어주는 것이 나쁘지 않습니다. 또 최신 트렌드나 사내에서 많이 사용하는 소프트웨어 기반으로 준비하면 훨씬 경쟁력 있게 보일 거예요. 시간을 내서 꾸준히 자기만의 스타일과 테크닉을 갈고 닦으며 실무와 개인작업을 조화롭게 가져가 보시구요. 포트폴리오는 결과물 이상으로 성장 가능성을 보여주는 기회라고 생각하면 좋겠습니다. 모쪼록 도움이 되셨다면 채택부탁드립니다. 감사합니다.