
5주간 현직자와 제대로 게임 직무 경험을 만들 수 있습니다.
현직자의 진짜 실무를 멘토의 도움을 받아 수행합니다.
업무에 대한 1:1 피드백과 코칭이 매주 제공됩니다.
5주간 3회의 세션을 가지게 되며, 학업/현업과 병행 가능합니다.
안녕하세요, 저는 게임의 품질 보증을 담당하는 Quality Assurance 직무에 8년째 일하고 있는 멘토입니다.
어릴 때부터 게임에 부쩍 관심이 많았고 관련 직종을 찾다 보니 자연스레 해당 직무에 관심을 갖게 되었습니다.
허나, 저는 관련 학과를 졸업하지 않아 구직 활동을 하면서 어떤 방식으로 일을 하고 어떤 부분이 필수 요소인지 인지하고 있지 않아 어려움을 많이 겪어
저와 같은 케이스가 많을 것이라고 생각하여 현직자 입장에서 정말 와 닿는 이야기를 들려주고 싶어서 준비했습니다.
흔히들 검색 엔진으로 Quality Assurance 직무를 검색해보실 텐데요,
나오는 내용들은 현직자인 제 입장에서는 불필요한 내용이거나 직무 수행을 하면서 사용하지 않는 것들을 현실성 없게 노출시키고 있는 것 같습니다.
이 직무가 어떤 일을 하는지, 어떤 역량이 핵심이고 어떤 부분을 지속적으로 노력해야 하는지, 어떤 것을 개선하는 것이 좋은지 등등에 대해서
함께 고민해보고 게임의 결함을 찾는 것이 아닌 각자의 상황 및 상태의 결함을 찾아서 즐겁게 디버깅하는 시간이 되었으면 좋겠습니다.
직무부트캠프를 추천합니다.
직무경험이 없어요.
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실제 취업에 도움이 됩니다.
직무부트캠프에서 했던 경험과 배웠던 직무 전문 단어를 면접에서 활용하였더니 면접관들이 흥미를 보였고, 결국 최종 합격했어요.
남00님
수료증을 토대로 이력서에 직무 관련 경험으로 작성했고 임원 면접시 경험에 대한 질문에 직무 관련한 관심이 많다는 것으로 어필 했고, 좋은 평가를 받을 수 있었어요.
강00님

현) 국내 대기업 게임회사
전) 국내 중소기업 게임회사

ㅇㅇㅇ님, UI/UX 개선 항목은 어디까지 진행하셨나요? 이번에 신규 단말기에 맞게 해상도에 따른 검증도 진행하고 계신거죠? 대규모 업데이트인 만큼 시간이 걸리더라도 꼼꼼히 봐주세요.
이 단말기는 이번에 일본 정발 된 제품으로 현재 우리 회사도 신청한 상태입니다. 다음 주 안으로 입고되면 해당 단말기를 통해 검증 진행하겠습니다.
차수 별 과제 소개
QA 현직 담당자가 실무 영역에서의 필요한 역량들에 대해 실제 직무 수행을 해보는 프로세스로 5주 간의 과제로 구성하였습니다.
여러분은 실무에서 가장 많이 활용되는 CL/TC를 작성하면서 어떤 부분이 개선이 필요한지에 대해서 피드백을 받게 됩니다.
이후, 간접적으로 경험할 수 있는 실무 과제를 통해 나온 산출물을 팀장님께 보고하는 결과 리포트를 작성하게 됩니다.
과제를 통해 얻어갈 수 있는 것
막막하기만 했던 게임회사 취업에 대해서 조금 더 유연하게 와 닿을 수 있게 되는 계기가 생기고, 반대로 해당 직무를 앞으로도 쭉 수행할 수 있는지 스스로에 대해 판단할 수 있을 것입니다.
해당 직무에 대해서 맞지 않는다 하더라도 너무 좌절하지 마세요, 게임회사에는 여러 가지 직무들이 존재합니다.
또한, 품질 보증 역할인 Quality Assurance 안에서도 여러 가지 방향이 존재합니다.
게임의 품질을 보증하는 Quality Assurance를 희망하시는 분들이라면 저와 같이 5주간 캠프에 참여해보는 것은 어떨까요?
알려드릴게요!
QA 직무에 대한 구직자들의 오해
게임회사를 준비하는 많은 꿈나무 분들이 QA 직무가 게임에 대한 버그만 찾는 업무로 생각합니다.
또, 회사에서 게임 플레이만 할 것이라는 생각을 하시는 분들도 많습니다.
제가 이력서를 읽어보거나 실무 간접 체험을 할 수 있도록 도와드리면 본인이 얼마나 QA 직무를 파악하고 있었는지 알게 될 수 있을 것입니다.
QA 직무가 실제로 하는 일
QA 직무는 단순 게임에 대한 버그만 찾는 것이 아닌, 게임의 방향성을 제시하거나 게임 개발 과정 내부에 프로세스를 정립/수립 및 조율하며 효율적으로 이슈를 관리하고 향후 발생될 여지가 있는 부분들에 대해 경험 기반 및 트러블 슈터로 끊임없는 호기심을 통해 더 나은 서비스를 제공하고자 하는 생각으로 임하게 됩니다.
게임 플레이의 경우는 실제 업무에 필요한 요소이긴 하나 문서화된 양식을 기반으로 버그의 발생 원인과 원인에 대한 해결책을 모색하고 이를 기반으로 안정적인 서비스를 제공하여 많은 사용자들이 큰 불편 없이 게임을 즐겁게 즐길 수 있도록 도와주는 조력자 역할을 수행합니다.
QA 직무에서 가장 중요한 역량
커뮤니케이션 능력은 어느 직무나 포함된 것이라 생각하여 넘어가고, 탐구성이 중요한 역량이라 생각합니다.
끊임없는 호기심으로 원인을 찾아내려는 집요함이 직무 수행 과정에서 반드시 필요한 요소라 생각하고
게임을 사용자의 관점뿐만 아니라 게임산업이라는 큰 시장에서의 경쟁력과 현재의 트렌드에 맞는지에 대해서 많은 관심이 필요합니다.
해당 과제가 QA 직무의 실제 일과 가장 중요한 역량을 체험하기에 좋은 이유
그래서 이번 직무부트캠프에서는 처음으로 게임회사에 취업을 준비하거나, 경험은 있지만 이직에 실패하신 분들 모두 체험할 수 있도록 커리큘럼을 구성해보았습니다.
이력서 작성부터 실무 간접 체험 및 실무 면접 체험까지 한 번에 구성된 캠프로 현직자의 경험을 기반으로 만족할 수 있는 피드백을 드리고 어떤 부분이 부족한지 어떤 부분이 장점인지 이 직무가 나와 맞는지에 대해서 파악할 수 있는 좋은 계기가 될 것입니다.
직무부트캠프를 통해 멘티가 얻어갈 수 있는 점
5주간의 캠프가 끝나고 나면, 멘티분들은 스스로 이 일에 대해서 정말 지원할지 회고할 수 있는 시간을 가질 수 있고,
캠프에서 진행한 내용들을 기반으로 게임회사에 취직할 수 있을 것입니다.
또한, 간접 체험을 통해 어떤 부분이 QA 직무의 단점인지 어떤 부분이 QA 직무의 장점인지도 파악하고
더 나아가서 게임이 만들어지는 과정이 단순하지 않다는 것을 깨달으실 수 있을 겁니다.
아울러, 캠프가 종료된 이후에도 좋은 인연이 되어 서로 한 공간에서 일할 수 있는 계기가 되었으면 좋겠습니다.
게임의 품질을 보증하는 Quality Assurance를 희망하시는 분들이라면 주저 말고 지원하세요!
현업자 수준의 직무 이해도를 얻게됩니다.
⋅ 직무담당자가 실제로 하는 일
⋅ 직무담당자로 일하는 장, 단점과 요구 역량
⋅ 주차 별 프로젝트 소개 및 선정 이유
[내용] 도전하려는 게임회사의 게임에서 찾은 결함을 작성하여 보고해주세요.
1) 발견한 결함을 어떤식으로 보고하는지 피드백 제공
2) 결함의 우선순위/구분/위험도를 구분하는 방법 제공
[내용] 이력서와 함께 제출할 수 있는 포트폴리오를 작성하여 보고해주세요.
1) 분석할 게임을 찾기 (이력서와 연동될 수 있도록 동일 플랫폼 게임 선택)
2) 분석한 내용을 기반으로 실제 직무 수행에서 사용하는 테스트 케이스 및 체크리스트로 가공하고 문서화하기
3) 작성이 용이하도록 샘플 데이터 제공
[내용] Quality Assurance 직무에 대해서 설명을 듣고, 실무 간접 체험을 할 수 있도록 게임에 대한 결함(버그)을 찾아서 어떻게 보고할지 예시를 작성하여 보고하세요.
1) 임의의 게임을 정하거나, 임의의 결함(버그)을 만들기
2) 버그 트래킹 시스템을 이해하기 (멘티스,지라,레드마인 등)
3) 실제 현직자는 어떻게 버그 트래킹 시스템에 결함(버그)을 등록하는지 샘플 데이터 제공
[내용] 앞선 과제들을 풀어나갔던 경험을 기반으로 실무에서 사용되는 리포트 페이지를 작성하여 보고하세요.
1) 발견함 결함을 수치화하여 보고하는 리포트 페이지에 기초 이론 학습
2) 리포트 페이지를 기반으로 관련 부서에게 메일링을 하는 방법 학습
업무 요청서로 전달됩니다.




교과 외 활동 항목에 직무부트캠프 수료 경험을 활용할 수 있습니다.

채용지원 마감일과 캠프 종료일 차이로 수료증 활용이 어려운 경우, 수료예정증명서를 발급해드립니다.
* 3주차 이상 경과된 경우에 한하여 고객센터를 통해 신청 가능
저와 5주간 함께 수행한 업무는 직무경험을 증명할 결과물이 됩니다.
*아래는 수강생들이 5주간 만든 실제 포트폴리오입니다.




이런 점이 좋습니다.
자소서와 면접 준비
업무 프로세스 이해
직무 적합도 판단

더 편안하고 자유롭게 소통할 수 있습니다.
더 뛰어난 학습 효과를 얻을 수 있습니다.
더 솔직한 이야기를 들을 수 있습니다.
직무를 깊게 경험해 보실래요?
완전히 해결됩니다!
- 정가
- 300,000원
- 얼리버드 40% 할인
- - 120,000원
- 후기 이벤트 원고료
- - 20,000원
- 최대 할인 적용가
- 32,000원 /1주
- 12개월 무이자 할부
- 3,076원 /1주
정부 지원금 사용 가능
신청자가 본인의 의사로 캠프참여를 포기한 경우
코멘토가 캠프진행을 할 수 없게 된 경우
캠프 시작전 취소(D-1일까지): 결제금액 전액 환불
1주차 시작일 ~ 2주차 시작일 D-1 : 결제금액의 2/3 환불
2주차 시작일 ~ 3주차 시작일 D-1: 결제금액의 1/2 환불
3주차 시작일 ~ 캠프 종료일: 환불 불가
1차 VOD강의 수강전 취소: 결제금액 전액 환불
1차 VOD 수강후 ~ 1차 과제 제출 전: 결제 금액의 2/3 환불
1차 과제 피드백 제공 후 ~ 2차 과제 제출 전: 결제금액의 1/2 환불
2차 과제 피드백 제공 후 ~ : 환불 불가
90일 만료 후 : 환불 불가
캠프 시작전 취소(D-2일까지): 쿠폰 재사용 가능
1주차 시작일 D-1 ~ 캠프 종료일: 쿠폰 재사용 불가
수강 취소 및 환불 의사를 표시하지 아니하고 무단결석 시는 교습시간으로 인지하며, 환불 요구시점 기준으로 반환합니다.
과제를 미제출하여 다음 번 캠프에 강제 참여하지 못하는 경우에는 해당차수 교습시간은 경과한 것으로 간주합니다.
캠프 참여율 80% 이상시 (세션 참여 3회 + 업무 제출 4회 중 총 6회 이상), 교육 수료증이 발급됩니다.
주차 별 업무를 기한 내 제출하지 않은 분들은 개별 업무 피드백을 받을 수 없습니다.
직무부트캠프는 현직자 리드멘토와 스터디메이트가 함께 만들어가는 프로그램입니다.
프로그램 분위기를 흐리거나 불성실하게 행동하는 분이 있을 시 참여 제재 조치를 받을 수 있습니다.
업무는 모두 개인업무로 진행되며, 업무 수행과 학업 및 취업준비의 병행이 가능합니다.(1주 평균 2~3시간 소요)
최소 인원 모집 미달 시 캠프 일정이 조정될 수 있습니다.







