직무부트캠프 배너
2차 앵콜
자동차 산업 현직자와 함께하는 제품 개발 프로세스 실무 체험!
현직자와 함께하는 연구개발직무 5주 인턴
직접 경험하는 것보다 잘 이해할 수 있는 방법은 없습니다.
'직무부트캠프: 5주 인턴’에 참여하면 어려운 인턴 지원 프로세스 없이 5주간 현직자와 제대로 연구개발 직무 경험을 만들 수 있습니다.
멘티님도 할 수 있어요.

  • 현직자의 진짜 실무를 멘토의 도움을 받아 수행합니다.

  • 업무에 대한 1:1 피드백과 코칭이 매주 제공됩니다.

  • 5주간 3회의 세션을 가지게 되며, 학업/현업과 병행 가능합니다.

연구개발 3~5년차 현직자 Lee 멘토입니다.
저와 함께 5주 동안 연구개발 실무를 체험하시겠어요?

안녕하세요, 저는 자동차부품회사에서 연구개발 직무로 4년째 일하고 있습니다.


전공지식을 활용하여 새로운 제품을 개발하고, 연구하고 싶다는 생각에 연구개발 직무를 선택했습니다. 다양한 산업군이 있었지만, 그 중에서 가장 친숙한 자동차 산업을 선택했고요.


취준생 시절을 돌이켜보면, 직무에 대한 정보가 정말 없었던거 같습니다.

어떤 일을 할까? 전공지식은 얼마나 활용할까? 직무가 나와 안맞으면 어쩌지? 등과 같은 막연한 불안감만 있었던것 같아요.


5주간의 시간동안 직무에 대해 완벽하게 이해할 수 없겠지만, R&D 직무가 하는일, 설계 엔지니어에게 필요한 역량을 알려드릴 예정입니다. 또한 자동차 산업 뿐만 아니라 제조업의 전반적인 프로세스를 설명 드릴 예정이니 동일 산업군을 지원하신다면 많은 도움이 되실 거예요. 앞으로 있을 자소서와 면접에 본인만의 이야기로 녹여낼 수 있으면 좋겠습니다.

이런 고민을 가진 분들에게
직무부트캠프를 추천합니다.
인턴 경험을 쌓고 싶은데
직무경험이 없어요.
면접에서 대답할
직무경험이 없어요.
자소서에 작성할
직무경험이 없어요.
직무부트캠프는
실제 취업에 도움이 됩니다.

직무부트캠프에서 했던 경험과 배웠던 직무 전문 단어를 면접에서 활용하였더니 면접관들이 흥미를 보였고, 결국 최종 합격했어요.

직부캠 수료생

남00님

수료증을 토대로 이력서에 직무 관련 경험으로 작성했고 임원 면접시 경험에 대한 질문에 직무 관련한 관심이 많다는 것으로 어필 했고, 좋은 평가를 받을 수 있었어요.

직부캠 수료생

강00님

3~5년차 현직자
Lee
인증멘토

현) 매출 6조, 자동차 부품 회사 (4~5년 경력)

- B2B R&D 연구개발

- Application Engineer (Proto ~ 양산 개발)

- 하드웨어 설계

자동차 산업 현직자와 함께하는 제품 개발 프로세스 실무 체험!
주제로 5주 동안 실무자가 될 수 있게 도와드리겠습니다.
연구개발 인턴이 되어 2~3년 차 실무자가 실제로 수행하는 업무를 부여받게 됩니다.
이연구 연구개발팀장
연구개발
담당자
홍길동
중요도
높음
마감일
2026.04.15

정 연구원님. 고객사로부터 이번에 진행할 OO프로젝트의 설계 REQ가 왔어요. 우선 초기 컨셉을 잡아야하니, BOM, DFMEA 및 도면작성 부탁 드릴게요.


OO프로젝트 개발중에 품질문제가 발생했네요, 다음달까지는 품질문제 개선을 완료해야합니다. 아이디어를 포함한 개선보고서 작성하여 보고해주세요.


경영층 지시사항으로 OO프로젝트의 원가절감이 필요합니다. 현재의 성능을 유지하는 선에서 비용절감 아이디어 선정 및 보고 부탁 드립니다.


OO프로젝트 양산이 어느덧 다음달이네요. 지금까지 설계변경내역 및 이슈사항을 정리하셔서 유관부서에 설명 부탁 드립니다.

차시 별 과제 소개

제품 개발의 전반적인 프로세스를 이해하기 위하여, 친숙한 아이템을 선정한 후 Proto ~ 양산까지 각 이벤트별 과제로 구성했습니다. 각 과제별 샘플은 제공할 예정이니 너무 걱정 마시고 따라오시면 됩니다!


1차 과제는 현업에서 사용하는 기본 지식을 배우실 수 있습니다. 개발과정에서 자주 활용하기 때문에, 용어 및 개념을 어느 정도 이해하신다면 면접에서도 많은 도움이 될 것입니다.


2차 과제는 Pilot 단계에서 자주 발생하는 품질이슈 및 아이디어 도출 과제입니다. 보다 창의적이고 효율적인 아이디어를 도출한다면 회사에서 인정받는 사원이 될 수 있겠죠?


3차 과제는 원가절감 아이디어 작성입니다. 실제 현업에서 많이하는 작업으로, 싸고 좋은 제품은 만들기 위해 지속 개선이 필요합니다. 제품의 기능/성능을 정확히 이해해야 하므로, 좀 더 깊은 고민이 필요합니다.


4차 과제는 유관부서에 최종 디자인 보고입니다. 제조업은 많은 유관부서들과 협업이 필요기 때문에, 내용 공유 및 보고 능력이 중요합니다. 디자인 컨셉부터 확정까지의 단계별 내용/근거를 정리하여 보고 능력을 키워보세요. 더불어 각 유관부서들의 역할도 이해할 수 있을 것입니다.


과제를 통해 얻어갈 수 있는 것

5주간 캠프를 통해 다음을 배울 수 있을 것입니다.

첫째, 제품의 개발 단계 이해

둘째, 연구개발 직무 (설계 엔지니어)가 하는 일

셋째, 유관부서 (생산/PM/시험/제조)들의 역할

넷째, 자료작성 및 발표능력 향상

과제를 함께 고민하고 직무를 정확히 이해하셔서 자소서/면접에 적극 반영하셨으면 좋겠습니다!

이 업무를 선정한 이유
알려드릴게요!

직무선택 시 가장 중요한 것은 정보력이라고 생각합니다. 사전에 직접 경험하기 힘들기 때문에, 충분한 정보를 바탕으로 선택하는 것이 시행착오를 줄일 수 있기 때문이죠. 누구나 가고 싶어하는 대기업에도 퇴사가 많은 것은 이러한 이유가 큰 비중을 차지할 것입니다. 입사지원서를 작성하기 전에, 연구개발 직무에 대한 정보를 얻어간다면 많은 도움이 되실거예요.


연구개발 직무은 시험/평가/선행설계/양산설계 등 다양한 부서로 나뉘어져 있습니다. 이번 캠프에서는 주로 양산설계/선행설계의 전반적인 내용을 다룰 예정입니다. 활용하는 아이템만 다를 뿐, 현업에서 진행되고 있는 개발과정과 동일하게 구성했기 때문에 자동차산업 혹은 제조업 전반적으로 활용할 수 있을 것입니다. 또한 각 부서별 역할에 대해 문의가 있으실 경우 아는선에서 최대한 설명을 드리겠습니다.


엔지니어는 창의적인 아이디어, 전공지식을 바탕으로 한 최적설계 뿐만 아니라 자료작성 및 발표스킬 역시 중요합니다. 회사내의 유관부서들에게 설계 내용에 대한 정확한 정보 공유가 필요하며, 상사에게 보고를 하는 상황도 많습니다. 매주 보고서 작성을 해보시면서 자료작성 방법에 대해서도 고민을 하실 수 있으실 겁니다.

상세한 스케줄을 설명드리겠습니다.
3회의 강의와 4회의 업무를 통해
현업자 수준의 직무 이해도를 얻게됩니다.
캠프 시작일
1주차
온라인 세션
5월 20일(수) 10:30~12:30
현직자 직무 에센스 강의 및 Q&A
⋅ 직무 입문 방법
⋅ 직무담당자가 실제로 하는 일
⋅ 직무담당자로 일하는 장, 단점과 요구 역량
⋅ 주차 별 프로젝트 소개 및 선정 이유
4월 9일(목) 15:00까지
업무
현직자 직무 에센스 강의 및 Q&A
[주제] 아이템 선정 및 PROTO 컨셉설계
[내용] 제품의 설계가 시작되는 개발단계를 PROTO단계라고 합니다. 초기컨셉이 정해지면, 도면/BOM/DFMEA 등 일련의 검토과정을 거친 후 시작품이 제작됩니다. 시작품 제작을 위하여 아이템선정, BOM 및 DFMEA 작성을 해주세요.

1) 아이템 선정 (BOM 작성을 위해 최소 10개의 부품들로 구성된 아이템 선정)
2) BOM 작성 (BOM : Bill Of Material)
3) DFMEA 작성 (DFMEA : Design Failer Mode Affects Analysis)
* BOM / DFMEA 작성 양식은 EXCEL로 제공 예정
4) 아이템 선정이유, BOM 결과, DFMEA 결과 등 보고서(ppt) 작성 및 발표 (3page 이내)
2주차
서면 피드백
5월 27일(수) 15:00까지
리드멘토 개별 리뷰 및 1차 업무 피드백
4월 9일(목) 15:00까지
업무
리드멘토 개별 리뷰 및 1차 업무 피드백
[주제] PILOT 품질 개선 아이디어 작성
[내용] 시작품 제작이 끝나면 PILOT (선행양산) 단계입니다. PILOT 단계에서는 양산을 앞두고 다양한 디자인 검증을 거칩니다. 제품의 한계성능을 평가하기 때문에 품질 문제를 사전에 검출하고 개선할 수 있습니다. 지난주에 작성한 DFMEA를 통하여, DV List 및 품질이슈를 선정하고 품질문제를 개선해보세요.

1) DV List 작성 (DV : Design Validation, DFMEA 토대로 작성)
2) 품질이슈 선정 (DFMEA 토대로 작성)
3) 품질 개선 아이디어 도출 및 보고서(ppt) 작성/발표 (3page 이내)
3주차
온라인 세션
6월 3일(수) 10:30~12:30
업무 발표 및 리드멘토 2차 업무 피드백
*참여자가 2명 이하인 경우, 3/5주차 캠프 시간은 1시간으로 조정 운영됩니다.
4월 9일(목) 15:00까지
업무
업무 발표 및 리드멘토 2차 업무 피드백
[주제] PILOT 원가 절감 아이디어 작성
[내용] PILOT (선행양산) 단계에서는, 양산에 앞서 제품의 단가를 책정하는 작업을 합니다. 제품의 수익률을 높이기 위하여 설계적으로 불필요한 아이템은 축소시키거나, 좀 더 저렴한 재질/공법으로 변경시키기도 합니다. 첫 번째 과제에서 작성한 BOM을 토대로 원가절감 아이디어를 작성해주세요.

1) 원가절감 품목 선정 (3 품목 이상, BOM 하위 List 기준)
2) 각 품목별 아이디어 보고서 작성/발표 (3page 이내)
* 원가절감 품목 및 아이디어는 제품의 성능/내구를 동등수준 유지하는 선에서 진행되어야 함.
4주차
서면 피드백
6월 10일(수) 15:00까지
리드멘토 개별 리뷰 및 3차 업무 피드백
4월 9일(목) 15:00까지
업무
리드멘토 개별 리뷰 및 3차 업무 피드백
[주제] 양산 디자인 고정 및 유관부서에 공유
[내용] 설계직무는 유관부서 (제조/생산/시험/PM 등)들과 지속적인 소통을 하며, 디자인에대한 정확한 정보전달이 필요합니다. 지금까지 진행한 결과 보고서들을 바탕으로, PROTO ~ 양산단계까지 디자인 변경내용/이유 및 DV검증결과를 상세 작성하여 공유하세요.

1) 과제 시 작성한 보고서들을 취합하여 최종 보고서(ppt) 작성/발표 (7page 이내)
* 각 유관부서의 역할은 별도 설명 예정.
* 보고서 참고형식은 공유 예정.
5주차
온라인 세션
6월 17일(수) 10:30~12:30
업무 발표 및 리드멘토 4차 업무 피드백
*참여자가 2명 이하인 경우, 3/5주차 캠프 시간은 1시간으로 조정 운영됩니다.

위의 스케줄 안내를 보고
주차별 진행 일정을 잘 이해할 수 있었나요?

여러분의 소중한 피드백은 실제로 기능 개선에 반영되고 있어요.

캠프는 5주간 아래와 같이 진행됩니다.
2-3년차 실무자의 업무를 다룹니다.
매주 현업의 문제와 문제 해결에 필요한 정보가
업무 요청서로 전달됩니다.
업무 요청서
직무부트캠프 과제 안내서 샘플 - 1주차 과제 안내직무부트캠프 과제 안내서 샘플 - 프로젝트 과제 선정 이유
성공적인 완수를 도와드립니다.
1:1 업무 피드백이 제공되며, 어려운 점은 언제든 답변 드립니다.
클래스룸 1:1 피드백
멘토에게 1:1로 제출한 과제의 피드백을 받을 수 있습니다.
실시간 채팅방 운영
멘토, 다른 멘티와 실시간으로 소통할 수 있습니다.
직무경험을 증명할 자료를 받아가세요.
이력서 활용
검증 가능한 직무경험을 이력서에 추가하세요.
교과 외 활동 항목에 캠프 수료 경험을 활용할 수 있습니다.
수료증 발급
직무경험을 증명할 수 있는 수료증이 제공됩니다.
연구개발 직무부트캠프
코인턴
자동차 산업 현직자와 함께하는 제품 개발 프로세스 실무 체험!
2020년 05월 20일 ~ 2020년 06월 17일
2020.06.17

채용지원 마감일과 캠프 종료일 차이로 수료증 활용이 어려운 경우, 수료예정증명서를 발급해드립니다.
* 3주차 이상 경과된 경우에 한하여 고객센터를 통해 신청 가능

포트폴리오 활용

저와 5주간 함께 수행한 업무는 직무경험을 증명할 결과물이 됩니다.

*아래는 수강생들이 5주간 만든 실제 포트폴리오입니다.

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직무부트캠프에 참여하면
이런 점이 좋습니다.
실무자 관점에서
자소서와 면접 준비
서류와 면접에 직접적으로 활용 가능한 직무 경험으로 취업 성공 확률을 높일 수 있습니다.
실무자 관점에서 자소서와 면접 준비
실무 용어와
업무 프로세스 이해
직무가 요구하는 역량 및 수준을 확인하여, 취업 준비 전반의 계획을 수립할 수 있습니다.
실무 용어와 업무 프로세스 이해
내 적성과
직무 적합도 판단
입사 전, 직무 경험을 통해 나와 잘맞는지 확인하여 실패 비용을 현저히 줄일 수 있습니다.
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직무부트캠프는 왜 만들어졌나요?
온라인은 더 특별합니다.
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온라인 진행으로 멘토와 멘티가
더 편안하고 자유롭게 소통할 수 있습니다.
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더 뛰어난 학습 효과를 얻을 수 있습니다.
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얼굴과 개인 정보가 드러나지 않아 현업의
더 솔직한 이야기를 들을 수 있습니다.
저와 함께 연구개발
직무를 깊게 경험해 보실래요?
직무부트캠프 오프라인 수업 모습 - 1
직무부트캠프 오프라인 수업 모습 - 2
직무부트캠프 오프라인 수업 모습 - 3
직무부트캠프 오프라인 수업 모습 - 4
5주 뒤, 직무 고민이
완전히 해결됩니다!
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- 120,000
후기 이벤트 원고료
- 20,000

최대 할인 적용가
32,000 /1주
12개월 무이자 할부
3,076 /1주
*캠프 시작 전까지 100% 환불 가능
수강료 할인 및 지원 정책
돈이 꿈의 허들이 되지 않도록 지원 정책을 소개합니다.
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올인원패키지 무료로 사용하기
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자주 묻는 질문
환불규정
코멘토는 아래와 같은 경우에 환불을 해드리고 있습니다.
  • 신청자가 본인의 의사로 캠프참여를 포기한 경우

  • 코멘토가 캠프진행을 할 수 없게 된 경우


직무부트캠프 환불규정
  • 캠프 시작전 취소(D-1일까지): 결제금액 전액 환불

  • 1주차 시작일 ~ 2주차 시작일 D-1 : 결제금액의 2/3 환불

  • 2주차 시작일 ~ 3주차 시작일 D-1: 결제금액의 1/2 환불

  • 3주차 시작일 ~ 캠프 종료일: 환불 불가


자율일정 직무부트캠프 환불규정
  • 1차 VOD강의 수강전 취소: 결제금액 전액 환불

  • 1차 VOD 수강후 ~ 1차 과제 제출 전: 결제 금액의 2/3 환불

  • 1차 과제 피드백 제공 후 ~ 2차 과제 제출 전: 결제금액의 1/2 환불

  • 2차 과제 피드백 제공 후 ~ : 환불 불가

  • 90일 만료 후 : 환불 불가


직무부트캠프 이용권(쿠폰) 취소규정
  • 캠프 시작전 취소(D-2일까지): 쿠폰 재사용 가능

  • 1주차 시작일 D-1 ~ 캠프 종료일: 쿠폰 재사용 불가


환불준수사항
  • 수강 취소 및 환불 의사를 표시하지 아니하고 무단결석 시는 교습시간으로 인지하며, 환불 요구시점 기준으로 반환합니다.

  • 과제를 미제출하여 다음 번 캠프에 강제 참여하지 못하는 경우에는 해당차수 교습시간은 경과한 것으로 간주합니다.

유의사항
  • 캠프 참여율 80% 이상시 (세션 참여 3회 + 업무 제출 4회 중 총 6회 이상), 교육 수료증이 발급됩니다.

  • 주차 별 업무를 기한 내 제출하지 않은 분들은 개별 업무 피드백을 받을 수 없습니다.

  • 직무부트캠프는 현직자 리드멘토와 스터디메이트가 함께 만들어가는 프로그램입니다.

    프로그램 분위기를 흐리거나 불성실하게 행동하는 분이 있을 시 참여 제재 조치를 받을 수 있습니다.

  • 업무는 모두 개인업무로 진행되며, 업무 수행과 학업 및 취업준비의 병행이 가능합니다.(1주 평균 2~3시간 소요)

  • 최소 인원 모집 미달 시 캠프 일정이 조정될 수 있습니다.